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Big techs são condenadas por falha na proteção de crianças em jogos

by Silas Câmara

“A indústria de videogames considera a segurança online dos jogadores – especialmente de crianças e adolescentes – uma prioridade fundamental. O setor já conta com uma ampla variedade de mecanismos de proteção, como classificações indicativas, controles parentais, moderação de conteúdo e ferramentas de denúncia, que contribuem para que pais, responsáveis e jogadores possam tomar decisões informadas.

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