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Project Helix: Xbox revela detalhes do seu próximo console – 18/03/2026 – Tec

by Silas Câmara

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A estratégia da Microsoft para a próxima geração de consoles começou a se concretizar no dia 11, quando Jason Ronald, vice-presidente da próxima geração do Xbox, divulgou na GDC (principal conferência de games do mundo) informações técnicas sobre o enigmático Project Helix.

Com base nas informações iniciais reveladas pela nova CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma, no último dia 5, já se sabia que o novo aparelho seria compatível com jogos de PC. Agora sabemos também que o Project Helix usa um chip feito sob medida pela AMD, projetado desde o início para funcionar com as mais avançadas tecnologias gráficas.

Além disso, o aparelho será compatível com uma tecnologia de “upscaling” desenvolvida pela empresa, capaz de melhorar os gráficos por IA sem comprometer o desempenho.

Esse conjunto deve ajudar o console a rodar jogos complexos com gráficos mais bonitos e ainda acompanhar as possíveis evoluções tecnológicas. “Os resultados são mundos mais realistas, imersivos e dinâmicos para os jogadores”, resume Ronald no blog oficial do Xbox.

A ideia é aproximar ainda mais os ambientes de console e computador. O objetivo é reduzir as diferenças entre as plataformas, facilitando para os desenvolvedores a criação de versões de jogos que funcionem tanto no console quanto no PC com o mínimo de adaptação.

Apesar das informações técnicas, o console ainda está longe de chegar ao mercado. Kits de desenvolvimento devem começar a ser distribuídos para estúdios apenas em 2027, o que sugere que o lançamento comercial pode acontecer somente a partir do fim do ano que vem.

Até lá, a Microsoft pretende preparar o terreno com mudanças estruturais na forma como jogos são desenvolvidos e distribuídos dentro do ecossistema Xbox. A principal delas é a criação de um novo “modo Xbox”, que será disponibilizado para os portáteis ROG Xbox Ally e para PCs com Windows 11 a partir de abril.

“O modo Xbox permite que os jogadores alternem facilmente entre produtividade e diversão, com uma experiência Xbox otimizada para tela cheia e controle, ao mesmo tempo em que mantém a abertura do Windows”, diz Ronald.

Não há dúvidas de que o sucessor do Xbox Series S|X terá uma potência impressionante. Mas a que custo?

O preço dos componentes eletrônicos, em especial as memórias RAM, disparou no último ano devido à crescente demanda por infraestrutura de IA. Um fenômeno que analistas acreditam que não acabará tão cedo.

Levando em conta a situação do mercado e o preço dos hardwares que seriam utilizados no Project Helix, especialistas especulam que o console seja vendido no lançamento por cerca de US$ 1.000.

Pela cotação atual da moeda americana, isso daria R$ 5.300. No entanto, incluindo impostos e custos de importação, um console vendido a esse preço nos EUA chegaria ao Brasil por algo em torno de R$ 10 mil.

Se confirmados, o preço seria mais do que o dobro do praticado no lançamento do Xbox Series X, lançado por US$ 499 nos EUA e R$ 4.599 no Brasil.

A integração com o PC também levanta dúvidas sobre que tipo de abordagem será adotada em relação à venda de jogos.

Se optar por um modelo de “loja fechada”, como o praticado atualmente, e não permitir lojas virtuais como Steam e Epic Games no aparelho, ele terá uma grande desvantagem competitiva em relação a computadores na mesma faixa de preço. Por outro lado, se permitir isso, a Xbox estaria praticamente abrindo mão dos cerca de 30% que cobra de comissão na venda de jogos como controladora da plataforma.

Com o Project Helix, a Microsoft reforça a ideia de migrar de uma estratégia ancorada em um hardware isolado para uma baseada em um ecossistema que mistura console, PC e serviços. A proposta pode facilitar o desenvolvimento de jogos e ampliar o alcance da marca Xbox, mas, em um mercado sensível a preço e acostumado a plataformas bem definidas, o sucesso da iniciativa dependerá de como a empresa equilibrará inovação, custo e modelo de negócios.


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dica de game, novo ou antigo, para você testar

Pokémon Pokopia

(Switch 2)

Não é preciso reinventar a roda para fazer um bom jogo de videogame. “Pokémon Pokopia” junta o que há de melhor em “Minecraft” e “Animal Crossing”, dois grandes sucessos, e tempera tudo com uma pitada de “Pokémon” para criar um dos melhores jogos do ano. O principal mérito do game, porém, é conseguir deixar o jogador sempre ocupado explorando ou cumprindo tarefas e missões. Assim, há uma constante sensação de evolução. Além disso, o cuidado com a caracterização dos pokémons é impressionante e vê-los interagindo no mundo que você construiu é impressionantemente recompensador.

O jornalista recebeu uma cópia do jogo para teste.


update

novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa

  • Os jogadores brasileiros precisarão passar por um processo de verificação de idade e provar que têm mais de 18 anos para acessar jogos da Riot como “League of Legends”, “Teamfight Tactics” e “2XKO”. Segundo a empresa afirmou em nota, a medida é necessária enquanto esses jogos se adequam às exigências do ECA Digital, que entra em vigor nesta terça (17).

  • Segundo o site especializado em preços de jogos de PlayStation PSprices, a Sony está conduzindo testes de preços dinâmicos na PlayStation Store, sua loja virtual. Isso faz com que o preço ou o tamanho do desconto dado a alguns jogos mude em até 30%, dependendo do momento em que a loja é acessada.

  • A Epic Games anunciou aumento global no preço dos V-Bucks, moeda virtual de “Fortnite”. O aumento varia de 8% a 25%, dependendo do pacote adquirido, sendo que os pacotes mais baratos são os que tiveram maior aumento. A empresa justificou a medida citando o crescimento de seus custos operacionais.

  • A Pegi (agência europeia de classificação de games) promoveu uma série de mudanças em seus critérios. Entre as principais mudanças, está a revisão da classificação indicativa de jogos que contenham venda de ‘loot boxes’ para, no mínimo, 16 anos.

  • O jogo “Titanium Court”, de AP Thomson (o mesmo de “Consume Me”), ganhou o prêmio Seumas McNally no Independent Games Festival, premiação dedicada a jogos independentes realizada durante a GDC. Em um discurso contundente, ele fez duras críticas às políticas contra imigração do governo Trump e às guerras no Irã e em Gaza.

  • A GDC confirmou que a edição de 2027 da conferência de desenvolvedores continuará sendo realizada em San Francisco, entre os dias 1º e 5 de março, apesar de críticas recorrentes sobre custos e logística do evento.

  • De 17 a 24 de março será possível experimentar o jogo “Battlefield 6” gratuitamente. Basta baixar o jogo “Battlefield REDSEC” nos consoles ou PC para acessar o teste, que inclui os modos Conquista, Dominação e Mata-mata em quatro mapas diferentes.

  • O sindicato SAG-AFTRA emitiu uma ordem de “não trabalhar” contra a Capcom, acusando a empresa de não iniciar o processo para aderir ao contrato sindical vigente. Como resultado, o ator Ben Diskin disse que não voltará a dublar o personagem principal no jogo “Mega Man: Dual Override”.

  • A gamescom latam anunciou a participação de Brendan Greene, criador de PUBG, na edição deste ano do evento. O desenvolvedor ajudou a popularizar o gênero battle royale, que inspirou diversos jogos multiplayer e se tornou um dos formatos mais influentes da indústria. O evento será realizado de 30 de abril a 3 de maio, em São Paulo.

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games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena

18.mar

“Shadow Tactics: Blades of the Shogun” (Switch 2)

19.mar

“Crimson Desert” (PC, PS 5, Xbox X/S, Mac)

“Death Stranding 2: On The Beach” (PC)

“Dragonkin: The Banished” (PC, PS 5, Xbox X/S)

“The Coin Game” (PC, PS 5, Xbox X/S)

20.mar

“Coffee Talk” (Android, iOS)

23.mar

“The Seven Deadly Sins: Origin” (Android, iOS)

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